En ny vecka och snart en ny månad, de e galet vad tiden går fort. Den här veckan har vi ”lov”, det är omtenta vecka iallefall och då vi bara har haft en tenta som jag klarade galant så har jag inga tentor att göra. Dock så går man ju på universitetet så det finns alltid annat att göra. Dock tänkte jag börja med att sammanfatta helgen som nyss varit.
I fredags var det dax för filmkväll med Liz igen, vi kollade på Guds stad, enligt mig en av de bästa filmerna ever, men de krävs oxå att man kollar på den och inte snackar hela tiden, men jag hade sett den innan så för mig gjorde det inte mycke att det var mer snack o mindre fokus på filmen. Sen satt vi nog mest o snackade resten av tiden, kollade på lite teve och även pilot avsnittet av Roswell på dvd. In the end, en väldigt trevlig kväll som sig brukar när Liz är på besök.
På lördagen så var det dags för traversen, så de började med förfest hos Mattias där vi satt och slog varandra ett tag, bokstavligen, och drack öl för att sedan bege oss till Traversen och dricka mer öl och spela biljard. Det var lagom med folk den kvällen med en del folk man kände, men så e det Traversen oxå. Söndag sen hände det inte mycke, spelade lite Unchardet och insåg att jag har halva spelet kvar innan jag har klarat av det, om det dock är med eller utan att samla alla skatter vet jag inte. Kollade även på Oss Torpeder Emellan med Matthew Perry aka Chandler och Bruce Willis. Helskön komedi som nog fick mig på lite bättre humör.
Så, vad händer den här veckan då? Ska få tummen ur och ringa till Securitas och kolla om sommarjobbsmöjligheter, ska skriva en del på Interaktivt berättande spelet och rita en del till det andra projektet. Sen dessutom så släpps GTA4 imorgon och har ett exemplar förhandsbokat och ska ner och köa utanför Game imorgon, om jag orkar vill säga.
Jag har avstått från att läsa och kolla på videor från GTA4 ett tag nu, mest för att jag vill se spelet själv och inte läsa om karaktärer and stuff men oxå för att inte hypa sönder mig. Jag tror att spelet kommre bli bra, men har blivit besviken förr och helst ska man inte ha några förhoppningar alls inför ett spel. De gamla GTA spelen, speciellt GTA3 och Vice City tyckte jag var grymma medans San Andreas blev lite för stort och inte var riktigt lika bra. Vi hade även en diskution om varför GTA4 släpps nu och varför inte Vice City har siffran 4 i sig och insåg att det troligen måste bero på att det är den fjärde generationen av GTA spel. Så nästa GTA spel som släpps kommer antagligen att heta GTA <Stads namn> och inte GTA5 om det nu släpps inom en snar framtid och till den nuvarande konsolgenerationen. Hur som helst så kommer GTA4 att sälja massor och förhoppningsvis så pass att Take2 slipper säljas till EA.
Om projektet i Interaktivt Berättande så börjar fundera på om jag lägger ner för mycke energi på att få det hela trovärdigt. Uppgiften går ut på att skapa ett speltreatment, något man kan använda för att sälja in en ide hos något företag och som innehåller de mest grundläggande, basen för själva spelet så att säga. Har skrivit en del om Ozelot, min huvudkaraktär, har gett henne en familj, utseende, klädnad och även favoritmat och färg. Har även börjat skriva lite på min antagonist, Dark Sky, som kommer att vara Ozelots uppdragsgivare. En del av spelets synopsis tänkte jag faktiskt publicera här, mest för att vi fick rådet att inte hålla inne på saker utan istället be om synpunkter och kritik. Så här är en del av min spelsynopsis på engelska;
You play Ozelot, an 11 year old girl who have been frozen out of her own family and now seek a way to get back to her family again. The journey starts of in Tikal (located in today’s Guatemala), year 761, and will take you on an unforgettable adventure in the ancient Maya civilization, you will be the bait in tapir hunts, exploring the jungles and trying to find the ingredients for a special medicine that will cure your markings and get you back to your family.
Jag vill få spelet historiskt korrekt, med byggnader och städer så som dom såg ut på den tiden, har därför varit tvungen att ändra lite årtal och så för att få Tikal att vara den blomstrande stad som man känner till idag. Det känns förövrigt som jag är den ända i klassen som faktiskt gör något ”djupt och seriöst”, alltså något där jag faktiskt läser på för att få det någorlunda korrekt istället för att välja random årtal. Men börjar fundera på om det verkligen är värt allt jobb då det ändå så bara är ett skolprojekt. Jag kan ju förvisso utveckla projektet mer efter kursens slut och då är det ju bra att ha en stabil grund att börja på men samtidigt så är storleken på spelet rätt så omfattande, har planer på att ha en stor djungel med mindre stammar i djungeln och ha flera städer att besöka utöver Tikal. Där spelade även valet av stad in, Tikal ligger ungefär i mitten av Maya civilisationen och påsåvis är det lätt att få tillgång till resten av området. Men som sagt, det är ett skolprojekt och det kommer inte att uvecklas de närmsta åren, om någonsin men det är intressant att läsa om gamla civilisationer och speciellt maya då jag har en förkärlek till dom och inca folket.
Jag har nog oxå insett vad jag vill göra för spel i framtiden, något som jag inte tror finns idag i den utsträckningen. Upptäcksspel där man får upptäcka saker, många spel har ju en del sånt men är oxå relativt låsta till var man kan gå o så. Uncharted är åt det hållet men låst till korridorer där det spawnas fiender på alla de omöjliga ställena känns det som. IB spelet är väll ett försök att få till ett spel som jag vill ha det. Man kommer att få upptäcka och utforska en hel djungel med grottor, städer och berg. På min World of Warcraft tid så spenderade jag mycke tid på att bara springa runt i världen och se saker, det var, och är fortfarande, spännande att se nya världar och det är något jag skulle vilja utveckla. En del spel som Elder scrolls serien har ju en del av det oxå men jag får väll ta o revolutionera genren när jag blir speldesigner och ge er något ni aldrig sett förut =)
Till allt Eskilstunafolk som läser denna blogg, om någon, så såg jag Kim Solman igår på Talang 2008, han blev nästan utbuad, tyckte lite synd om honom faktiskt men juryn dissade inte honom inte iallefall vilket var bra.



