Lövdahls blogg

Inlägg från augusti 2008

Piratkopiering

augusti 15, 2008 · 2 kommentarer

Alla eller iallefall nästan alla av oss har säkert laddad ner något spel någon gång, en piratversion av ett nytt alt. gammalt spel för att ”testa” det och se om det är värt att köpa det. Det brukar iallefall låta så när någon frågar eller om man diskuterar saken. Många laddar nog ner för att dom tycker att spel är för dyra och att dom hellre lägger pengarna på annat istället vilket man kan förstå då ett nytt PC spel kostar 399 medans konsol spel kostar 499 och uppåt men det gör ju det inte okej igentligen heller.

När jag satt igår och kollade runt på en sida så hittade jag Space Siege, ett nytt spel från Gas Powered Games som ges ut av Sega och jag hade testat demot innan och tyckte det var helt okej men när jag hittade det igår och hade möjligheten att ladda ner det så satte jag mig ner och funderade.

Det som händer i dagens spelindustri är att företag till höger och vänster stänger sina dörrar för att aldrig öppnas igen, utgivare som Activision Blizzard satsar på sina absolut säkraste kort och skrotar resten medans Ubisoft stämmer företaget som printar skivorna och Nintendo tillsammans med en massa andra företag i Japan försöker få stopp på försäljningen av R4 kort till Nintendo DSen. PSPn har blivit en mindre populär plattform då det är för simpelt att köra piratversioner av spel på den och då tjänar utvecklarna inga pengar på spelen och därför blir det mindre spel till den oxå. Allt detta är på grund av piratkopiering och det bådar inte gott inför framtiden.

Ubisoft stämmer företaget som printar skivor för att ha läckt Assassins Creed till PC långt innan releasen vilket resulterade i att spelet endast såldes i 40 000 exemplar i USA medans det laddades ner i 700 000 vilket ledde till stora förluster för Ubisoft.

Nintendo tillsammans med 54 andra utvecklare i Japan har lämnat in en motion för att få ett lagstadgat försäljningsstopp för R4 kassetten i Japan. Nu tänker nån att den kan ju användas till lagliga saker, som att typ kolla på bilder och film i sin DS. Sure men det är ju inte riktigt därför folk köper den, folk köper den för att slippa betala för sina spel.

Activison Blizzard har jag dragit upp tidigare men kan ta upp det igen, dom tänker satsa på Crash Bandicoot och Spryo serierna och slänger bort titlar som Ghostbusters, Brutal Legends och World in Conflict, spel som kanske inte kommer sälja lika många exemplar men som tilltalar en annan massa en småbarnen iallefall.

Kollar man på årets E3 så var det väldigt lite PSP spel som visades, detta även fast konsolen säljer bra i Japan just nu och jag tror att detta även kan vara ett resultat av piratkopieringen. Utvecklar lämnar ju tillomed PC sidan för att satsa på konsolspel då piratkopiering är ett stort problem på PC sidan men problemet finns säkerligen redan hos konsolsidan oxå även om det kanske inte är lika stort där än.

För den som undrar så beslöt jag mig för att inte ladda ner Space Siege igår, jag hoppas trots allt på att jobba i branchen i framtiden och om jag laddar ner mina spel istället för att köpa dom så kommer jag ju inte ha en branch att jobba i.

För er som inte har några planer på att jobba i spelbranchen och som funderar på hur det här slår mot er så kommer det inte komma lika många spel då utvecklarna och utgivarna inte vågar satsa på annat än väldigt starka kort, dvs vi kommer att få se Final Fantasy 54 och inte någon ny titel i framtiden. Spelpriserna kommer inte att sjunka heller sålänge man inte köper spelen, många påstår att dom inte köper spel innan spelpriserna har sjunkit men om ingen köper spelen så måste det tas ut högre priser på spelen för att dom ska gå plus på spelen. Det är förövrigt bara 3 av 10 spel som går med vinst idag vilket är skrämmande.

Så jag uppmanar er alla att köpa era spel istället för att ladda ner dom oavsett om det är till Playstation Portable, Nintendo DS, PC eller vad ni nu spelar på.

Köp spelen och stöd en bättre och framförallt roligare framtid för spelen.

Kategorier: Games

Uncharted Drakes Fortune

augusti 9, 2008 · 1 kommentar

Klarade precis av Uncharted: Drakes Fortune på PS3an. Tog mig ett bra tag, några månader typ, men har bara spelat det i 7timmar ungefär skulle jag tro. Spelet handlar om Nathan Drake som är ute efter Sir Francis Drakes gamla skatt som han tror sig kunna hitta men han är förståss inte ensam om att vilja hitta skatten. Spelet tar med en till tropiska miljöer och gamla ruiner byggda av spanjorerna och det hela ser förståss väldigt bra ut, Naughty Dog har lagt ner en del tid på att få till miljöer, effekter osv.

Spelet uppdaterades nyligen med Trophies men man får dom inte retroaktivt utan måste låsa göra om allt igen då spelet hade ett inbyggd ”trophy” liknande system som ger en poäng när man hittar skatter eller dödar x fiender med vapen y t.ex. Dom har bara tagit dom och lagt till dom utanför spelet men man måste typ spela om spelet för att få dom att fungera eller så, vet att jag inte fick någon Trophy när jag klarade spelet, dock fick jag en ingame så det verkar betyda att jag måste spela om hela spelet för att få några.

Något som verkar populärt i spel är att slänga in en tredje part i konflikter, i Halo kom the Flood i slutet av spelet och det finns säkert fler exempel men det står still i huvudet på mig atm så vi nöjer oss med det exemplet. Saken är att det är samma sak i Uncharted, när man har klarat typ 70-80% av spelet så möter man nya fiender som känns lite konstiga att möta. Tänker inte gå in på vad det är man möter men jag blev väldigt förvånad och lite besviken på det hela men spelet är fortfarande bra dock.

Finns inte så mycke att klaga på, kontrollen gör ett riktigt bra jobb och ställer sällan till problem och likaså kameran som är placerad bakom Nathan och kommer lite närmare när man väljer att ta upp vapnet för att sikta. Jag personligen hade hellre sett lite mer plattformselement som i Jak & Daxter till PS2 men dom har valt att gå åt samma håll som i Jak2 och 3 med mer action fast minus den öppna staden som dom hade där.

Är lite sugen på att spela det igen, den här gången mer sammanhängade och inte dra ut på det i månader, tror jag började i april nångång, spelade lite fram tills sommarlovet då jag åkte till E-tuna och sen kom jag tillbaka för 3 veckor sedan och har spelat lite till o från sen dess. Den här gången skulle jag ju isådanafall få lite trophies vilket kan vara skoj. Har än så länge bara en som kommer från Pixeljunk Eden.

Kategorier: Games

Ännu mer spelbloggande

augusti 4, 2008 · Kommentera

Lagom tills jag åkte ner till Etuna tidigare i sommras så hade jag tänkt att jag skulle klara av Legend of Zelda Twilight Princess innan jag åkte tillbaka till norr igen, nu har jag varit här i norr i 2 veckor o lite till men jag har ännu inte klarat av Zelda TP. Det känns så segt det spelet, känna som att man aldrig kommer nånvart även då jag har spelat en 10-12 timmar men har oxå bara kommit halvvägs och jag har spelat det sen jag köpte min Wii i mars så det känns väldigt segt det spelet. Samma sak gäller Super Mario Galaxy där jag har plockat 60+ stjärnor men inte besegrat Bowser en ”sista” gång men jag är rädd för att det aldrig kommer att hända.

Så vad jag funderar på är att sälja dom 2 spelen men då kommer det en känsla eller tanke som säger att ”men tänk om jag vill spela dom igen då? Då måste jag ju införskaffa dom igen” och det är väll den tanken som gör att jag inte säljer dom.

De senaste dagarna har jag spelat en massa spel, PGR4, Pixeljunk Eden o Racer, Siren, SotC, Uncharted bland annat, har även kollat på en intervju med skaparna bakom The Last Guy textad på japanska och med indiska röster tror jag, har inte riktigt koll på hur det låter när man pratar indiska men dom kom från Himalaya så antar att det är indiska. O nej, jag förstog inte vad dom sa men det är ju bara en petitess, fick ju se hur det ser ut hos utvecklarna och se deras get som dom tydligen har på kontoret. Det hela var en rätt galen tillställning men tror att spelet kommer bli kul ändå, det finns en nätversion av spelet där man spelar det på olika hemsidor men den fungerar sådär, sidorna blir inte alltid som man vill ha dom men ändå lite häftigt, länken finner ni här.

Laddade ner PixelJunk Racer från japanska PSN storen då det inte finns nått demo på PAL storen vad jag vet, men laddade ner och installerade det. Spelade igenom det och det var rätt så nice, lite annorlunda racingspel men rätt så coolt. Köpte även PixelJunk Eden igår kväll efter att ha läst på The Brainy Gamers blog att det troligen var årets spel och att det var klart bättre än MGS4 som han var besviken på samt att Oskar Skog på Level/loading har skrivit en del gott om det så tänkte jag att jag lika gärna kunde slå till då jag gillade demot och sen är det ju inte fel att ha ett spel med Trophys. Har tagit 6 eller 7 av sakerna man ska samla på av 50 totalt så har klarat lite mer än 10% av spelet. Gillar det skarpt dock men det ska spelas i små mängder och det kan ibland vara rätt så frustrerande när man missar en växt och faller ner till bottnen igen. Men grafiskt och ljudmässigt så är det verkligen grymt och de skapar en härlig symbios tillsammans.

Laddade ner Siren Blood Curse demot tidigare men har inte varit man nog att spela det själv så passade på igår när Lisa kom förbi men måste säga att det inte var allt för skrämmande eller läskigt. Siren blood Curse är ett skräckspel som släpps i episodform på PSN, man kan köpa paket med 3 episoder för 90 kr eller alla 12 episoder i ett paket för 299kr tror jag. Tyckte det var rätt så bra, kontrollen och kameran var lite annorlunda men samtidigt säkerligen jättelik random tredjepersonsspel men den kändes lite konstig. Grafiskt var det mörkt men snyggt och stämmningsfullt. Fick aldrig sight jacka nån dock, vilket för den oinsatte är hela grejjen med Siren serien, när man sightjackar fienden så får man se en vy ur deras ögon vilket hjälper dig att lösa många pussel och sådär. Är lite sugen på att införskaffa det men vet inte om jag kommer att spela det, har mycke annat jag borde spela och snart är det nollep så då har jag ingen tid alls. Men kan rekomendera det till alla som gillar skräckspel då det verkar vara ett gediget spel och inget hafsverk.

Drog även igång Shadow of the Colossus igår då jag tänkte att jag skulle ge det en andra chans men kom ingen vart och efter att ha försökt klara att hoppa från en plattform till en annan 10 gånger så gav jag upp och stängde av. Men såg lite mer av storheten i spelet den här gången men dom borde ju inte göra vägen till bossarna så krångliga, man ska inte behöva försöka på ett så enkelt moment som att hänga från en vägg och hoppa över till den andra 10 gånger, då är det dåligt designat.

Spelade lite PGR4 mot Lisa igår, hon var rätt så bra för att inte ha spelat det innan måste jag säga och när jag startade min 360 idag så satt spelet i så jag startade det och spelade några race själv idag. Låg på rank 8 i karriärläget och gick upp en under tiden jag spelade. Hittade även en bil som jag blev lite kär i då den är sådär rolig att köra, sladdar lite mer än den borde men man kan ta vissa kurvor så perfekt så man sitter bara o ler framför teven åt sin egen körning. En Ferrari GTO Evoluzione tror jag den hette är den nyfunna bilen, körsvårighetsgrad: Insane, precis som Lamborghini Concept M som jag annars brukar föredra i en annan klass. Körde igenom 2 turneringar och det är ett rätt nice spel att plocka upp och spela ibland.

Kategorier: Games

Spel på alla plan

augusti 3, 2008 · 1 kommentar

Gått en vecka sedan jag skrev nått senast och det har hänt en del sen dess. Jag har mått mindre bra, ringt sjukvårdsupplysningen och vårdcentralen, tagit mediciner och blivit bättre. Har sett en hel del filmer och jag har hjälpt Lisa att flytta. Det hela är rätt så ospännande tror jag så slutar där.

Annars den här veckan så har Activision rensat bland Vivendis titlar om vilka som är värda att satsa på och valde att inte satsa på spel som Brutal Legends, Riddick: Assault on Dark Athena samt Ghostbusters utan valde istället att fortsätta utveckla serier som Crash Bandicoot o Spyro the Dragon. Smart val av dom om man vill ta död på en hel industri. Crash serien skulle ha lagts ner efter att Naughty Dog släppte serien, dvs efter del 3, för efter det så har inte Crash spelen varit några höjdare direkt. Spryo har gått samma öde till mötes och att Activision väljer just de 2 serierna istället för att utveckla nya concept är illa tycker jag.

Detta ha även medfört att några svenska företag har hamnat i lite knipa så som Massive Entertainment som utvecklar World in Conflict och Starbreeze som utvecklar Riddicks remake till PS3. Massive riskeras att läggas ner om dom inte hittar några som vill köpa upp dom medans Starbreeze nog klarar sig då dom har kontrakt med fler utgivare än bara Vivendi, bland annat så gav ju Take2 ut The Darkness så dom är inte helt beroende av dom även om det är tråkigt att vi kanske inte kommer att få se en remake på Riddicks gamla xboxlir.

Samtidigt sitter Activision på spel som Guitar Hero 4, Call of Duty 5 och ännu fler uppföljare, det hade ju varit en ide att kanske skrota några av dom serierna då dom börjar gå lite för mycke på rutin och istället utveckla nya IPn. Om det här fortsätter så kommer ActivisionBlizzards i framtiden att vara som EA var för några år sedan då man har 10 serier som man ger ut 1 gång om året, gärna lagom till julhandeln så att man kan dra in så mycke pengar som möjligt. Nä, det är inga glada nyheter för oss som gillar spel. Heja Ubisoft som ännu verkar ha plats för nya ideer och lite nya concept i sin line up.

Byter spelfokus och skriver lite om The Last Guy istället, ett spel utvecklat av Sony Japan typ där man spelar en snäll zombie som ska springa runt och rädda så mycke människor som möjligt genom att föra dom till en safe zone och hålla dom borta från monster som vandrar på gatorna. Spelet utspelar sig på riktigta stadsbilder hämtade från Google Maps och det ser verkligen coolt ut. Tror att små spel som detta kan vara en bra väg att gå i framtiden innan man satsar på något mastondont projekt då dom inte kräver flera hundra miljoner att utvecklas och dom tar ibland tillbaka spelarn till det som faktiskt är viktigt, spelglädjen och känslan och inte super avancerad grafik och super coola effekter.

Byter fokus än en gång men håller fortfarande kvar vid spelvärlden, har kollat en del på teve på senaste tiden och stör mig en del på att det visas Nintedo DS reklamer med spel som är 2 år gamla, bland annat så går det reklam för New Super Mario Bros som släpptes för 2 år sen, även Mario o Sonics OS spel görs det reklam för och det släppte ju förra året, förstår inte varför dom fortfarande visas, ofta man gör reklam för så pass gamla spel lixom. Annars är det ju skralt med spelreklam på svensk teve tycker jag. Hade ju hellre haft en spelreklam till och blivit av med en Libress reklam. Och vad är grejen med den nya deon från random företag som tjejer kan använda i en rörelse. Testade med min manliga, ej upp o ner vända, deo och den funkar även den i en rörelse så förstår inte vad hela grejen är med att ha deon upp o ner. Tjejer kanske saknar tummar och måste därför hålla deon på ett annorlunda sätt men vad jag vet så har min tjej tummar på båda händerna.

Till sist så vill jag bara tacka Lisa, min älskling för att du finns för mig och fanns där för mig alla nätter när jag mådde piss och hade mina problem. Du får mig att må så mycket bättre bara genom att finnas till. Jag älskar dig <3

Kategorier: Games · General · TV & Movie