Seriositet

För att driva en sida på internet känns det som att en bit av seriositet behövs. Alla sidor är olika och attraherar olika typer av folk. Själv föredrar jag seriösa sidor med ett vettigt men inte nödvändigtvis tillkrånglat språk. Jag ogillar användandet av lol och liknande förkortningar men ser har överseende med det på diverse forum. Det hör trots allt lite till… tyvärr.

För en tid sedan, kanske en månad tillbaka hade Gamereactor en tävling. När det kom till vilket format man ville vinna sitt spel så följdes alternativen av beatch och fåntratt.  Det är inte första gången de har med sådana saker i tävlingar. Gamereactor är lite av det svarta fåret i svensk spelindustri tror jag. Ingen riktigt gillar dem eller ser dem som en seriös konkurrent. Bara en känsla jag har.

Men jag fick iallefall för mig att skicka ett brev till redaktionen och fråga om deras roliga/coola/hippa/osv svarsalternativ verkligen medför någonting till deras sida. Eller om det är för att anpassa sig till en redan omogen målgrupp. Här kommer mitt brev i sin helhet

”Var inne på eran tävlingssida, svarade på era frågor och undrar vad för attitydproblem ni har när ni skriver saker som Playstation 3, beatch! eller Xbox 360, din fåntratt Är det verkligen nödvändigt? Blir Gamereactor så mycket coolare för att ni använder sådana ord eller är det för att anpassa er till en omogen publik?

Det ger i mina ögon ett väldigt oseriöst intryck på en annars väldigt bra sida. Ingen av er på redaktionen känns som den som använder sådana ord så varför i tävlingsformulären?”

Jag anser att man kanske inte bör skriva sådant om man driver en seriös spelsida. Det finns bloggar som är mer välvårdade i sitt språk än Gamereactor. Eller välvårdade är ett stort ord. Seriösa i sin framtoning skulle jag nog säga istället. Det kanske bara är jag som tycker det. Jag kallar själv sällan folk för beatch eller skriver LOL i forum.

Jag fick ett svar av Petter Hegevall, chefsredaktör på Gamereactor som tyckte att man ska slappna av, chilla, ta det lugnt och inte jaga upp sig och bli superseriöst-internet-skitnödig för minsta lilla. Hela svaret följer här:

”I slutändan handlar det om att slappna av, chilla, ta det lite lugnt och inte jaga upp sig och bli superseriöst internet-skitnödig för minsta lilla. Att vi sedan anses som larviga i vissa läsares ögon för att vi fånar oss ibland – den smällen kan vi ta.”

På köpet av Petters svar damp det ner några kommentarer i min gästbok dessutom och fler lär säkert komma den närmsta tiden. De följer här:

”Fåntratt”
”Why so serious?”
”Är du seriös?”
”offh, du verkar va en skit tråkig människa, med tanke på ditt brev till gr”
”va ditt brev till gr seriöst? Verkligen skum du är i sånna fall”

Jag har inget emot att folk skriver oseriösa saker i ett forum men på en seriös spelsida. Är det verkligen vettigt att använda ett sådant språk då? Tydligen. Gamereactor är bra på att leverera nyheter, de är ofta uppe med recensioner i tid men jag har lite svårt för deras attityd. Kollar man igenom deras brevlåda och de svar dem delar ut till vissa så undrar man ju vad dem faktiskt vill. Antingen tror det att de får cred för att låta häftiga och på så vis samla läsare eller så försöker de vara lite som amerikanerna.

Amerikanerna är ett eget släkte i spelbranschen. Nu ska vi kanske inte dra alla över en gräns men i vissa podcasts så är det väldigt mycket svordomar, dem skriker och gapar på varandra och säger egentligen inte särskilt mycket av intresse. I textform så fungerar det ju inte riktigt så då brukar de vara bättre. När det gäller onlinespel så har de, eller åtminstone hade ett rykte om att vara väldigt gapiga och skrikiga. Nu var det väldigt länge sedan jag spelade online men man märker när man möter en amerikan.

Jag vet inte om det är det Gamereactor är ute efter. Fel väg att gå säger jag men tydligen är ju jag en konstig människa också. Gamereactor har väll dock ett ganska dåligt rykte efter sig också. Har läst flertalet gånger hur folk har fått sina forumtrådar borttagna efter att de har skrivit något negativt om dem. Säkert i stil med mitt brev och deras brevsvar är ju som sagt inte alltid av högsta kvalité. Men det verkar fungera för dem. Gamereactor finns i åtta olika länder och är nordens största speltidning. Helt klart imponerande.

Vad föredrar ni, en seriös kontra en oseriös sida? Får man skriva hur som helst? Eller är jag helt ensam om att tycka att det kanske inte passar in. Nej, visst det är ingen jättestor grej och jag ville egentligen bara veta varför de använder en sådan stil.

Ett avslutat kapitel – Mass Effect 2

Jag är nu klar med Mass Effect 2 för denna gången. Efter ett svalt intryck tio timmar in i spelet så växte spelet och utvecklades förbi det eviga skjutandet.

I min senaste blogg om Mass Effect 2 så klagade jag på att spelet har tagit fel väg i utvecklingen. Hur Bioware fokuserat på för mycket skjutande och för lite rollspelande. Den första punkten står sig fortfarande. Det är väldigt mycket skjuta i Mass Effect 2 och utav den senaste trailern från E3 så går den tredje delen en ännu våldsammare väg till mötes.

Däremot så utvecklades historien efter de tio första timmarna. Ungefär när jag blev ombedd att byta till disk två så blommade spelet ut tyckte jag och jag fängslades för varje ny karaktär jag rekryterade till mitt gäng och för varje nytt bakgrundsuppdrag jag genomför så får jag lite mer förtroende för att Bioware faktiskt vet vad de håller på.

När eftertexten rullar så är det med blandade känslor. Jag är glad att det är över då jag kan börja spela de andra spelen som jag har ställt undan för att faktiskt bli klar med Mass Effect 2. Jag är glad för att ha fullföljt äventyret trots en omotiverad start men det var värt det. Det som gör mig ledsen är att jag nu lämnar Shepard och hennes gäng, mitt gäng, som jag utvecklat och slåtts med. Äventyret är över för denna gång och nu får jag vänta tills en bra bit in på 2012 för att följa upp och få ett avslut på historien.

En av spelets starkaste sidor är just karaktärernas bakgrundsuppdrag tycker jag. Varje karaktär har något som berör dem. Något som tynger dem. Dessa uppdrag är frivilliga men låser upp förmågor hos karaktärerna så det är värda att göra oavsett om man är intresserad av historien eller ej. Dessa uppdrag tar plats på skiljda ställen i galaxen och går ut på diverse olika saker. I vissa ska man leta reda på en familjemedlem. I andra dödar man någon som besvärar ens karaktär.

Spelet är dessutom fyllt med karaktärer från det första spelet, en del kommer man ihåg som Liara T’Soni, andra minns man inte lika väl då man kanske utförde något uppdrag å deras vägnar eller hjälpte dem att fly från något ställe. Men det är kul att se hur ens val från det första spelet påverkar saker och ting i tvåan.

Från att ha varit ganska så besviken på vilken väg Bioware tog med Mass Effect 2 så gillar jag ändå spelet. Historien är bra, karaktärerna intressant och slutet får en att längta till den tredje delen trots att jag är tveksam. Slutbetyget blir högt, någonstans runt en åtta eller nia. Spelet är inte perfekt men det är riktigt bra.